Storys zum Thema Spiel
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Sucht 4.0 in Hamburgs Arbeitswelt: Betroffene fehlen doppelt so häufig
4 DokumentemehrDAK-Gesundheit schaltet Sucht-Hotline: Mediziner beraten am 6. Juni zum Thema Abhängigkeit
Trinken, Dampfen, Gamen - Millionen Menschen in Deutschland rauchen oder sind alkoholabhängig. Neue Süchte wie die Computerspielsucht sind auf dem Vormarsch. Das zeigt der DAK-Gesundheitsreport "Sucht 4.0". Doch ...
Ein DokumentmehrErinnerung: Morgen Pressekonferenz! DAK-Gesundheitsreport 2019 für Hamburg "Sucht 4.0 - Trinken, Dampfen, Gamen in der Arbeitswelt"
Der neue DAK-Gesundheitsreport 2019 für Hamburg liegt vor, mit dem Schwerpunktthema "Sucht 4.0 - Trinken, Dampfen, Gamen in der Arbeitswelt". Jeder fünfte Arbeitnehmer in Deutschland raucht, jeder Zehnte trinkt riskant Alkohol. Neue Süchte wie die ...
Ein DokumentmehrDAK-Gesundheitsreport: Hunderttausende in Baden-Württemberg haben ein Suchtproblem
4 DokumentemehrEinladung zur Pressekonferenz! Neuer DAK-Gesundheitsreport 2019 für Hamburg "Sucht 4.0 - Trinken, Dampfen, Gamen in der Arbeitswelt"
Der neue DAK-Gesundheitsreport 2019 für Hamburg liegt vor, mit dem Schwerpunktthema "Sucht 4.0 - Trinken, Dampfen, Gamen in der Arbeitswelt". Jeder fünfte Arbeitnehmer in Deutschland raucht, jeder Zehnte trinkt riskant Alkohol. Neue Süchte wie die ...
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NRW: Doppelt so viele Fehltage bei Sucht nach Alkohol, Zigaretten & Computerspielen
4 DokumentemehrNRW: Doppelt so viele Fehltage bei Sucht nach Alkohol, Zigaretten & Computerspielen
4 DokumentemehrSucht 4.0 in Bayerns Arbeitswelt: Betroffene fehlen doppelt so häufig
4 DokumentemehrSaarland: Krankenstand auf Rekord-Hoch
4 DokumentemehrSaarland: Krankenstand auf Rekord-Hoch
4 DokumentemehrDAK-Gesundheitsreport 2019: In Sachsen fast 160.000 riskante Computerspieler
In Sachsen betreiben fast 160.000 Erwerbstätige (jeder Zwölfte) eine riskante Nutzung von Computerspielen. Knapp 190.000 Arbeitnehmer haben einen riskanten Alkoholkonsum. Besonders junge Beschäftigte sind ...
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134.000 Beschäftige in Thüringen zeigen riskanten Alkoholkonsum
3 DokumentemehrSchleswig-Holstein: 126.000 Arbeitnehmer trinken riskant
Ein DokumentmehrErinnerung: Einladung Pressekonferenz: "DAK-Gesundheitsreport 2019 Schleswig-Holstein 7. Mai in Kiel
Millionen Menschen in Schleswig-Holstein rauchen oder sind alkoholabhängig. Neue Süchte wie die Computerspielsucht sind auf dem Vormarsch. Doch wie relevant ist das für die Arbeitswelt? Wie viele Beschäftigte sind betroffen? Haben Menschen mit ...
Ein DokumentmehrMAG 2019: Jetzt geht es in die heiße Anmeldephase
Ein DokumentmehrDAK-Studie: 465.000 Jugendliche sind Risiko-Gamer
In Deutschland spielen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig am Computer. Nach einer neuen DAK-Studie gelten 15,4 Prozent der Minderjährigen als sogenannte Risiko-Gamer. Damit zeigen rund 465.000 aller Jugendlichen dieser Altersgruppe ...
4 DokumentemehrEinladung PK 5. März DAK-Studie: "Geld für Games - Wenn Computerspiel zum Glücksspiel wird"
Über 90 Prozent der Jugendlichen in Deutschland spielt Computerspiele. Vor allem kostenlose Games wie "Fortnite" oder "Minecraft" werden immer beliebter. Oft ...
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Deutsche Lottogesellschaften mit Einsatzplus von über vier Prozent
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Bundesligaverein kommt nach Unna
Ein Dokumentmehr game - Verband der deutschen Games-Branche
Spielerische Weihnachten - Tipps zum Fest der Spiele für die ganze Familie
Berlin (ots) - Anmoderationsvorschlag: Die Vorfreude steigt! In wenigen Wochen ist Weihnachten. Für Millionen Menschen in Deutschland ist das die Zeit, die sie mit ihren Familien und Freunden verbringen. Es wird gefeiert und gesungen, gelacht und - gespielt. Denn gerade die Festtage eigen sich ...
2 AudiosEin DokumentmehrPricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft
PwC-Studie signalisiert Zeitenwende: Streaming-Anbieter greifen Marktführerschaft des klassischen Fernsehens an
Düsseldorf (ots) - Aktuelle PwC-Studie: Unter 14- bis 29-Jährigen sind Netflix, Amazon und Co. erstmals beliebter als das klassische Fernsehen / Pay-TV wächst weiter / Printmedien verlieren deutlich / Individualisierbarkeit treibt Umsätze der ...
Ein DokumentmehrPricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft
eSport-Fans drängen aus der virtuellen Welt in die großen Stadien (FOTO)
Ein DokumentmehrREKORD-INSTITUT für DEUTSCHLAND
2Endlich Klarheit: "Rekord-Institut für Deutschland" bestätigt mit Spieldauer von 57 Stunden den offiziellen Weltrekord im Dauer-Darts
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game - Verband der deutschen Games-Branche
"Vielfalt gewinnt" - gamescom feiert 10. Geburtstag mit vielen Überraschungen und Games-Weltpremieren
Köln (ots) - Anmoderationsvorschlag: Die gamescom, das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele, feiert in diesem Jahr 10. Jubiläum. Vom 21. bis 25. August gibt's für die Besucher in Köln jede Menge Überraschungen, ein ...
2 AudiosEin DokumentmehrNiantic ist offizieller Partner der MAG 2018
Über 850 Millionen Downloads weltweit für Pokémon Go und mehr als 20 Millionen Downloads für Ingress - wenn es um Augmented Reality Spiele geht, ist Niantic der unangefochtene Marktführer. Als Veranstalter der MAG 2018 sind wir deshalb sehr erfreut darüber, ...
Ein DokumentmehrDJH - Deutsches Jugendherbergswerk
3Jugendherbergen bieten außergewöhnliche Urlaubstripps zur Ferienzeit
Ein Dokumentmehr- 2
Ford verbessert mit "Body Tracking" die Fahrzeugfertigung, Technologie ist bekannt aus Profisport und Video-Gaming (FOTO)
Ein Dokumentmehr Europäischer Games-Markt: "Far Cry 5" und "FIFA 18" dominieren erstes Halbjahr 2018
Baden-Baden (ots) - Im WM-Jahr 2018 macht König Fußball auch bei den europäischen Videospieleverkäufen eine gute Figur. Wie eine plattformübergreifende Sonderauswertung von GfK Entertainment zeigt, war der EA-Kracher "FIFA 18" gleich in fünf Ländern meistverkauftes Game der ersten sechs Monate. ...
Ein DokumentmehrHRS - Hotel Reservation Service
Hotelpreisentwicklung Q2/2018: München führt in Deutschland
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