Stories about Unterhaltungselektronik

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  • 08.08.2008 – 12:00

    GfK Entertainment GmbH

    Denkspiele europaweit im Trend

    Baden-Baden (ots) - Dank attraktiver Software und der Erschließung neuer Zielgruppen ist der Handheld Nintendo DS (NDS) zu einem europaweiten Schwergewicht im Konsolenmarkt aufgestiegen. "Der Erfolg hängt eng mit dem Trend zum Gehirn-Jogging zusammen", erläutert Ulrike Altig, Geschäftsführerin von media control GfK. Im internationalen Vergleich waren Denkspiele in Deutschland und Holland am gefragtesten, wie eine aktuelle Studie von media control GfK ergab. "Dort ...

  • 23.07.2008 – 12:30

    GfK Entertainment GmbH

    Rekordhalbjahr bei legalen Musikdownloads

    Baden-Baden (ots) - Inzwischen sind MP3-Player ein fester Bestandteil der Alltagskultur und der Markt für legale Musikdownloads profitiert davon sehr stark. Auf den neuen Rekordwert von 22,3 Millionen Stück stieg die Zahl legaler Musikdownloads im ersten Halbjahr 2008. Dies entsprach einer Zunahme von 32,7 Prozent im Vorjahresvergleich, wie media control GfK mitteilt. In den ersten sechs Monaten 2007 waren es ...

  • 11.07.2008 – 14:33

    Preview Event & Communication

    IFA - PreView 2008: Wie kann das Fernsehen im Internet-Zeitalter überleben?

    Hamburg (ots) - Dieser interessanten Fragestellung geht der "Zukunftsrat der Fernsehweisen" am Montag (14. Juli, ab 16:30 Uhr) auf der "IFA-PreView 2008" in Hamburg nach. Auf dem größten Presse-Event vor der IFA diskutieren in Kooperation mit TV Spielfilm leitende Branchen- und Medienvertreter über ein Trend-Thema der weltgrößten Messe für Unterhaltungselektronik ...

  • 10.07.2008 – 11:15

    GfK Entertainment GmbH

    Boom bei Konsolenspielen hält an

    Baden-Baden (ots) - Der Markt für Videospiele ist konsequent auf Wachstumskurs. Im ersten Halbjahr 2008 wurden Konsolenspiele im Wert von 282 Millionen Euro verkauft - ein Plus von 38,7 Prozent im Vorjahresvergleich. Die Software-Verkaufsmenge vergrößerte sich auf 7,7 Millionen Stück. Dies entspricht einer Zunahme um 30,5 Prozent zum Auftakthalbjahr 2007. Damals waren es 5,9 Millionen Spiele. Das gibt media control GfK auf Basis des wöchentlichen Panelmarktes ...